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jueves, 1 de diciembre de 2011

Las portadas del mes. Diciembre (especial superhéroes 1)

La última serie del año de las portadas del mes y como siempre que se trata de un especial temático por partida doble. Ahora 10 portadas superheróicas y dentro de 15 días otras 10. No son las mejores (para esto está la serie de posts de las 30 mejores portadas donde hay algunas de este género) ni las más históricas ni he pensado en cuotas editoriales... pero como en las otras entregas no me justifico ahora tampoco. ¡A disfrutarlas!

1. Captain America V,5 #11 Steve Epting.


2. Astro City #5 Alex Ross.


3. Animal man #5 Brian Bolland.


4. Daredevil #227 David Mazzucchelli.


5. Showcase presents The Atom #34 Gil Kane.


6. Teen Titans #14 Nick Cardy.


7. The Rocketeer Adventure Magazine #1 Dave Stevens.


8. The Avengers #57 John Buscema.


9. Uncanny X-men #251 Marc Silvestri.


10. Exciting Comics #51 AlexSchomburg.


Dentro de 15 días otra decena de portadas de forzudos en pijama. Antes muchas otras aventuras aquí, en vuestro blog.

martes, 8 de noviembre de 2011

Soy un truhán, soy un señor. Leyendas de Conan (3)

“Sabed , oh príncipe que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis (…) y los años de aparición de los hijos de Aryas, hubo una edad no soñada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas (…) Y allí llegó Conan, el cimmerio, cabello negro, adustos ojos, espada en mano, ladrón, asaltante, asesino, de grandes tristezas y grandes alegrías, preparado para pisotear con sus pies calzados con sandalias los enjoyados tronos de la tierra”.




La leyenda de Conan se empezó a forjar a partir de su aparición en los paises hiborios con sólo 17 años de edad. En Arenjún, la ciudad de los ladrones en el reino de Zamora, vive una de sus primeras aventuras de juventud. Su intento fallido de saquear la misteriosa Torre del Elefante marca el inicio de una saga que podríamos llamar como Conan el ladrón que englobaría los nºs 4, 6, 7, 10 y 11 del comic book a color Conan the Barbarian. Todos tenemos una biblioteca ideal, mítica e imaginaria en la mía habría un tomo de casi 120 páginas agrupando estas 5 historias iniciáticas del cimmerio narradas por Roy Thomas y Barry W. Smith.


De hecho la gran virtud de la reedición de Forum de Conan el Bárbaro es que uno puede hacerse esta biblioteca ideal (al menos con las aventuras de Conan en color) y leer de una tirada estas cinco historias; de La Torre del Elefante a Villanos en la casa culminación magnífica de esta saga. Por en medio nos cargamos algunos nºs como el #5, - La hija de Zukala - escrito y dibujado antes que el 4 pero publicado después y dos episodios que no guardan relación al ser historias ambientadas en lugares inhóspitos fuera de las ciudades Zamoras o Corinthias, concretamente los nºs 8 y 9 titulados Guardianes en la cripta y El jardín del miedo.

Y es que Thomas y Smith parecen tener conciencia de que se abre un capítulo nuevo e importante en la leyenda de su bárbaro cimmerio con la presentación de éste en una lóbrega taberna del peligroso barrio del Maul en Arenjun. Una aparición súbita a contraluz con un encuadre que destaca su imponente figura pese a ser un adolescente. Thomas explica que en los dibujos preliminares la secuencia era diferente; primero el plano general y luego el plano medio del protagonista y que pidió invertirlos para dar una sensación de sorpresa mayor similar a la que tendría el borracho ladrón que es interrogado por Conan y para subrayar además con más enfasis la súbita irrupción del cimmerio en la historia.

Esta adaptación del relato de Robert E. Howard marca el principio de nuestra imaginaria saga de Conan el ladrón. Al fracasar en su intento de robar en la Torre del Elefante nos encontramos al inquieto cimmerio en Shadizar la Perversa donde conocerá a Jenna, una prostituta que le iniciará en los secretos y traiciones de la civilización hiboria.

En esta segunda aventura titulada Alas diabólicas sobre Shadizar, que es además una historia original de Roy Thomas, el cimerio se enfrentará a una secta que adora a un murciélago gigante, salvará a Jenna de las garras de sus adoradores y perderá un botín arrebatado anteriormente a un par de ladrones de Shadizar. Al final de su primera visita a esta ciudad Conan acabará igual de pobre pero con un poco más de conocimiento de como funcionan las cosas en los reinos civilizados de Hiboria.

El tercer capítulo nos conduce a Numalia, en el reino de Nemedia, segundo país hiborio más poderoso tras Aquilonia y traslación de Alemania y Austria a esta época imaginaria. Allí Conan se ve involucrado, al intentar asaltar un palacio-museo llamado la Casa de las Reliquias, en una guerra de brujos entre el poderoso sacerdote de Ibis Karanthes y el brujo estigio Toth Amon que le envía un regalo envenenado al primero en forma de serpiente con cabeza humana. El dios del cuenco, relato original de Howard, o ¡El que acecha en el interior! como lo tituló Thomas para el comic book es un relato interesante que parece que fue dibujado antes que Alas sobre Shadizar y que destaca por la soberbia ambientación de Numala y especialmente de la Casa de las Reliquias.

Otro aspecto del relato del que Thomas estaba satisfecho es de la lucha final entre la serpiente humana y Conan que se prolonga durante 4 páginas y que acaba con un momento de pausa que precede el golpe final. Estos detalles de coreografía guerrera y esta simbiosis entre dibujante y guionista son destacados por este último en los artículos titulados Conan the Marvelous, la desconocida historia de Conan el Barbaro de la reedición de la revista que hizo Forum a finales del siglo pasado y principios de éste.

Tras huir de Numalia y pasar por diversas penalidades Conan, que se ha reencontrado con Jenna, pretende establecerse en una ciudad-estado Corinthia dominada por un sacerdote del dios Anu llamado Nabonidus. Corinthia es un pequeño reino formado por ciudades-estado casi independientes. A pesar de los numerosos especialistas de la obra Howard, el nombre de esta cuidad es un misterio aunque Thomas y Smith la dotan de una personalidad y realismo asombrosos. En el #10 de Conan the Barbarian, titulado ¡Ten cuidado con el dios Anu! asistimos a la primera parte del relato de Howard titulado Villanos en la casa, cuya parte central será adaptada en el número siguiente. De hecho Thomas toma sólo una página y media del relato para construir este episodio y adaptarlo a la continuidad del cimmerio de manera impecable.

Allí el protagonista vive uno de los episodios más dolorosos de su adolescencia al reencontrarse con Burgun, un experimentado ladrón, con el que se asociará y cometerá varios robos. Tienen tanto éxito que crean la alarma entre las clases pudientes de la ciudad y son perseguidos por las fuerzas armadas del municipio. Finalmente el socio de Conan es atrapado y ajusticiado bajo la impotente mirada de su compañero. En el próximo número asistiremos a la venganza del cimmerio que se prevee terrible cuando se entera que han sido traicionados por Jenna y su nuevo amante.

Y finalmente el #11 de Conan the Barbarian nos presenta un especial de 34 páginas con la parte principal de la adaptación del relato original de Robert E. Howard. Villanos en la casa es un relato palaciego en el que Murilo, un noble caido en desgracia, ayuda a Conan a salir de la cárcel a condición de que mate al sacerdote rojo Nabonidus, sátrapa local. Tras consumar su venganza contra la pareja que le traicionó, el cimmerio entra furtivamente en el palacio del sacerdote para cumplir su promesa pero no es el único...
La secuencia que describe la venganza de Conan sobre Jenna, que podéis ver abajo, ha pasado a la historia como una de las más emblemáticas de la colección.

Llena de secuencias casi oníricas como la que podemos disfrutar también debajo de estas líneas, Villanos en la casa es posiblemente uno de los mejores comic books hechos en los 70 - de hecho este mes se cumple el 40 aniversario de su publicación- y sin duda el mejor de la serie en su etapa inicial. Uno puede quedar deslumbrado por la delicada orfebrería decorativa de las viñetas con especial énfasis en la ambientación y decorados pero lo fascinante de este episodio es que la narrativa no se resiente y resulta más poderosa que nunca. Las secuencias mudas de los números 7 o 10 tienen su equivalente aquí con más potencia si cabe. Todo es inteligible, claro, pristino e incluso la pelea final entre Conan y el monstruoso gorila guardián de Nabonidus no desmerece la tan alabada del #6 con la serpiente humana.

Y para redondearlo todo Thomas y Smith se inventan una secuencia memorable de lucha entre dos mascotas del sacerdote rojo, Thak el gorila semihumano y un leopardo negro, bajo la atónita mirada de los tres protagonistas que demuestra que los autores dominan perfectamente los registros narrativos y expresivos del comic y que están echando el resto en esta colección tan especial para ellos.

Por todo eso cuando al final Murilo y Conan se alejan charlando por las calles de una ciudad sin nombre de Corinthia uno no puede dejar de sentir que se ha acabado un ciclo en las primerizas andanzas del bárbaro gigante venido de Cimmeria. Conan ha vivido sus primeras aventuras como ladrón en las ciudades hiborias y ha experimentado en sus carnes las contradicciones y las traiciones de la gente civilizada; frente a ello la ingenua franqueza del adolescente ladrón resulta conmovedora y generadora, además, de situaciones explosivas. La leyenda de Conan no ha hecho más que empezar pero ya está marcando su estilo de noble bruto; de truhán y señor.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Las tiras de The Spirit en castellano.

Si queréis disfrutar del primer mes de las daily strips de The Spirit en castellano casi al completo, no tenéis más que pinchar aquí y leerlas. En este blog están ordenadas casi la totalidad de las tiras entre el 13 de octubre de 1941 y el 8 de noviembre del mismo año. Una buena oportunidad para disfrutar del arte de un clásico de la narrativa dibujada realizado por Will Eisner y su equipo.
Si al principio no os dejan acceder al sitio, decid que venís de mi parte.



ACTUALIZACIÓN:


La segunda parte la podéis leer también en No trespassing!.

Salut!

martes, 1 de noviembre de 2011

Las portadas del mes. Noviembre.

USA Magazine, Special Été #55 y 56. Dave Stevens.


Pilote #532 Jean Giraud.


Mc Sweeney's Quaterly #13 Charles Burns.


Wonder Woman #199 Jeff Jones.


Jerry Spring, les vengeurs du Sonora. Joseph Gillain "Jjé".


The Atom #36 Gil Kane.


Chambers of chills #21 Lee Elias.


Cimoc #2 Vicente Segrelles.


Epic Illustrated #8 Howard Chaykin.


Brain Fantasy #2 Larry Todd.


Y por este mes se acabó la ración de portadas. El que viene llegará con una selección sobre un tema monográfico. La respuesta dentro de 30 días. Salut!

jueves, 27 de octubre de 2011

Una secuencia memorable (1) The Spirit daily strips.

Las tiras diarias de The Spirit dibujadas por Will Eisner no son tan conocidas como las historias de 7 páginas publicadas en el cuaderno dominical. Normalmente se considera que el formato reducido y limitado de la tira condicionaba en demasía la capacidad de innovación que demostraron Eisner y compañia cada domingo sobre todo a partir de 1946. Sin embargo yo no estoy nada de acuerdo con esta impresión y creo que esta secuencia ilustra claramente mi afirmación.

Corresponde al período inicial de la serie, concretamente del dia 25/11/1941 al 29/11/1941. Es una secuencia de enlace entre la primera y la segunda historia donde vemos que un moribundo millonario llamado Squire Sampson lanza ante notario una terrible maldición; quien descubra la identidad secreta de The Spirit recibirá un millón de dólares.

El comisario Dolan y Denny Colt analizan preocupados las repercusiones de tan macabro testamento cuando descubren que la prensa se ha enterado y destaca la noticia en primera página. Asqueado Spirit tira el preriódico por un puente al rio con tan mala fortuna que va a caer en un ferry que pasaba por ahí y recogiendolo unos tipos con muy mala pinta...

Utlizando elementos muy simples y respetando los códigos de la tira diaria (primera viñeta resumen, centrales acción y última suspense) el autor consigue enlazar dos episodios y hacer una presentación de personajes con un número reducidísimo de tiras. La acción fluye y engancha permitiendose además una secuencia final de hasta 5 viñetas mudas.
Will Eisner demuestra que se puede ser tan innovador y brillante en este formato como en las sundays o en los episodios de más páginas; nos lo demostraría durante 8 meses en pequeñas dosis a diario.

lunes, 17 de octubre de 2011

¡Una de indios! Leyendas de Conan (2)

Tanto Robert E. Howard como Roy Thomas contaron la historia de Conan partiendo de una biografía más o menos definida y con un entorno histórico de ficción muy claro; la edad Hiboria. Howard escribió varios relatos cortos y algunas historias más largas para diversos pulps, principalmente Weird Tales, y creó un universo de ficción que retomarían varios escritores y guionistas de comics. Más allá del Rio Negro es una de sus últimas historias protagonizada por Conan el bárbaro y está considerada como una de las mejores del escritor tejano. La adaptación que hizo al comic Thomas para Marvel es casi literal y es, también, un hito la larga trayectoria del cimmerio en el mundo del comic book americano.

Mas allá del Rio Negro se publicó en los nºs 26 y 27 de la revista en blanco y negro La Espada Salvaje de Conan correspondientes a enero y marzo de 1977. Por las mismas fechas la serie principal, Conan el Bárbaro, llegaba a su número 72 y entraba de lleno en la conclusión de una larga saga donde Conan y Bélit se vengaban de los asesinos del padre de ésta última en tierras estigias. Como siempre sucedía la revista en blanco y negro no mantenía un orden cronológico tan estricto como el comic book en color y Más allá del Rio Negro narra un episodio de Conan muy posterior; cuando éste está a punto de cumplir los 40 años.
Los autores son Roy Thomas al guión, John Buscema a los lápices y Tony DeZuñiga a las tintas. Un equipo muy frecuente en la revista que ha dejado obras de mucha calidad. En España se puede encontrar en Super Conan #10 y en la más reciente La Saga de Conan #23 aunque esto sí con la habitual saturación de negros de Planeta DeAgostini por lo que recomiendo echar mano del tomo 3 de la recopilación a cargo de Dark Horse de The Savage Sword of Conan de impecable factura y con más de 500 páginas de buen comic.

Si tomamos el mapa de la geografía de la edad Hiboria esbozado por Howard (lo tenéis debajo) podemos hacer una adaptación y especular con que los continentes europeo y americano de la actualidad estaban unidos en aquella época - situada imaginariamente en el pasado anterior a la prehistoria - y que un cataclismo provocó que se partiera el continente por el este de Aquilonia para formar el Océano Atlántico actual. Aquilonia vendría a representar los actuales países de Francia, Inglaterra y Estados Unidos, siendo Nemedia Alemania y Austria por ejemplo. Los Reinos Pictos se separarán para conformar el continente americano junto con parte de Vanahein al norte y Zingaria al sur. Los rios Trueno y Negro son una frontera natural entre el mundo hiborio y las naciones pictas. Más allá del Rio Negro es por lo tanto un relato fronterizo.

Es de sobras conocido que Robert E. Howard quiso escribir relatos de la colonización americana y que varios de sus escritores predilectos eran los que trataban esta época, especialmente Robert W. Chambers. Antes de encararse con este relato de Conan ya había intentado algo similar con otro gran personaje bárbaro, Kull de Valusia, con su compañero picto Brule de protagonista, así como en otro relato inacabado de Conan que se iba a titular Lobos de allende la frontera donde la influencia de Chambers era palpable según los que han leido este esbozo de historia. No es de extrañar, pues, que al lector desprevenido de Más allá del Rio Negro le asalte la sensación de estar en una novela de Nathaniel Hawthorne y James Fenimore Cooper o asistiendo a un pase de Los Inconquistables de Cecil B. DeMille o incluso estar revisando Ticonderonga de Hestor G. Oesterheld y Hugo Pratt porque la intención era ésta. Sin embargo en todo momento es una historia coherente con el universo hiborio y con la biografía ficticia de Conan, éste es su gran merito y demuestra además la potencia y riqueza del universo creado por Howard.


La adaptación al comic que firma Roy Thomas es casi literal y es modélica. Está dividida en dos grandes partes la primera de 35 páginas más portadilla interior y la segunda de 44, de las que las 3 primeras son resumen del nº anterior, y con la portadilla interior. El guión es practicamente un desglose del relato enfatizando los puntos fuertes de la historia y agilizando los diálogos demasiado largos. Thomas, listo como pocos, sabe que está ante un relato muy potente y sabe ser invisible para dejar que la historia llegue con toda su fuerza. El argumento es simple; Conan vigila la frontera más occidental de Aquilonia como una especie de ranger a sueldo del ejército de este reino protegiendo los colonos de los pictos que cada vez atacan más cerca del fuerte Tuscelan. Un brujo picto consigue reunir a las diferentes tribus para asaltar el fuerte y Conan junto a un joven voluntario, Balthus, intentan avisarlos. Al fracasar consiguen evacuar gran parte de los colonos antes de que sean masacrados a costa de sacrificar el fuerte y tener bajas muy significativas. Conan sobrevive y promete vengar los muertos.


El punto fuerte de Más allá del Rio Negro es el arte. El dibujo es impresionante, lleno de fuerza y de una narrativa clara, casi límpida, con una potencia poco usual. Me atrevería a afirmar que John Buscema siempre crítico con las historias que dibujaba se siente muy a gusto narrando esta aventura de Conan. No falta ningún detalle y no sobra nada. Las splash- pages que inician cada capítulo son maravillosas y merece una mención especial la que inicia el tercero - que podéis ver al inicio de este post - sólo por esta página majestuosa, emocionante e impactante Mas allá del Rio Negro merece una mención en la historia de los comics de aventuras. Tony DeZuñiga, dibujante filipino de gran talento, complementa y entinta los lápices de Buscema de forma sublime. Llena las páginas de tramas, rayados y manchas potenciando el dibujo y sin recargar la página. Su uso de la iluminación es magistral y más si tenemos en cuenta que la historia está llena de secuencias nocturnas. El gran dibujante de Jonah Hex realiza un trabajo especial que hace que su contribución sea capital para entender la gran calidad de esta adaptación.

El tratamiento de los pictos merece un comentario específico. Ni Howard ni Thomas se ensañan con ellos de manera simplista. En todo momento son una amenaza real, casi invisible pero lejos de todo maniqueismo racista. En cambio el lider de la revuelta picta, Zogar Saz, es dibujado como un enloquecido tirano no muy diferente de algunos reyes o brujos de los paises hiborios e hyrkanios. El propio Conan no está muy lejos de comportarse como uno de ellos por eso los conoce y sabe como neutralizarlos. La filosofía howardiana se expresa con toda claridad; la principal barbarie es la decadencia tanto personal como la de las naciones.

En la larga biografía de Conan esta historia marca un hito importante ya que es el penúltimo peldaño hasta llegar al trono de Aquilonia. Trabajando en la frontera Conan conocerá la debilidad y la arbitrariedad de la clase dominante que vive en Tarantia, la capital. Alrededor de su figura se unirán una serie de personajes importantes que ven en el cimmerio un motor de renovación. Quizás no se esperasen que llegase a convertirse en rey pero el bárbaro venido del norte es especialista en romper los planes más elaborados. Sin embargo todo esto es otra historia que se cuenta principalmente en Luna de Sangre y Conan el Libertador.


Como epílogo de esta historia un soldado herido lanza unas de las frases más célebres de la obra de Howard "La barbarie es el estado natural de la humanidad. La civilización es antinatural es una circunstancia pasajera y la barbarie siempre triunfará al final". Uno se pregunta a que bárbaros se refiere a los que defienden su tierra con ferocidad o a los que las invaden porque creen que tienen el derecho divino de hacerlo. Una vez más Conan parece ser uno de los pocos que sabe donde está. Donde le pagan. Viviendo una de indios.